day15 | 1 月 19 日作业
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需要阅读的章节,及对应问题——
第三章:管理
3 直面困难
day15 | 1 月 19 日 回答
问题 1:你身边哪些人做的什么事情,是因为「回避困难」而导致效率低下?
- 我见过几个中国留学生,每天嚷嚷着要学机器学习,张口闭口过拟合、SVM、batch norm,但只看视频,从不见他们亲手写代码,于是一直也没能真正学会,只会调包调参,理论稍微问得深入一些就不会了。
问题 2:你做过哪些事情,是因为「回避困难」而导致效率低下?
- 高中有一段时间物理成绩特别差,因为我平时练习只爱做概念题和简单的受力分析,一碰到复杂的受力分析类的题目我就不会了,导致这段时间里物理成绩一直上不去;
- 小时候学篮球,传球和身体素质是我最讨厌的两项练习,前者因为太无聊,后者则非常辛苦,我只喜欢单打和投篮,于是打比赛的时候因为不爱传球总被批评「太独」,身体素质差则让我无法与人对抗;
- 学习书法的时候,一味求快,楷书和隶书的基础还没有打好,就背着师父偷偷练行书,结果静态书体动态书体都没练好。
问题 3:为什么人们会喜欢做简单的事情?而不是困难的事情?(参考奖励与惩罚)
- 简单的事情做完以后反馈很快也很好,有正反馈(奖励),大脑会更倾向于去做这类反馈好效率高的事情。像《王者荣耀》这类游戏,它们的设计初衷就是让你快速地感受到刺激,大脑不断地分泌多巴胺,从而能一直玩下去,而《吃鸡》类在这方面的设计则更甚;
- 困难的事情,要想完成则需要付出很多心血,回报周期通常比较长,且伴随着失败的风险和相应的责任(惩罚),出于人类天生对风险的反感和对短期回报的追求,人们当然更愿意做容易的事情。
问题 4:把「奖励和惩罚之后的两个选项」,对应对具体事例上,描述一下。
- 举个打游戏的例子
- 奖励:
- 「再次来过」:赢了还想再来一把;
- 「见好就收」:发泄过了就停下,无论输赢;
- 惩罚:
- 「从此不碰」:输了心灰意冷,甚至怒砸电脑;
- 「挣扎出路」:总结教训,思考下次如何胜出。
问题 5:很多人喜欢做简单的事情,这样好吗?为什么?
- 不好,事情都是由简单和复杂的任务组成的,如果只做简单的事,不做复杂的事,那么任务就无法完成,并且这一行为会形成习惯,导致只愿意寻求短期的刺激,而不愿追求长期的回报,这个坏习惯会体现在很多其他的事情上,小到读书学习、投资理财,大到寻找伴侣、选择职业,都会受到一以贯之的影响。
问题 6:「任何任务的绝大部分都是枯燥而又无趣的,所谓有创意的部分,可能连1%都不到」,你做过哪些这样的事情?
- 练习书法,书法创作只占书法中非常非常少的一部分,绝大部分的时间和精力都花费在读帖临摹上面了;
- 科学研究,大部分时间都用在阅读和学习他人的研究成果上,提出新的模型和方法则需要经年累月的经验积累;
- 练习篮球,训练里教练把大部分时间都花在运球、投篮、传球、滑步、策应和体能上了,而真正比赛时只是临场应用。
问题 7:你正在做的某件事情,会遇到哪些困难?你打算怎么应对?
- 读博到目前为止还是遇到了挺多困难的:
- 新冠肆虐:注意个人卫生,勤洗手、勤消毒,不去人多的地方;
- 老板的需求经常变化:增加沟通的次数,开会前多准备一些资料,会后总结,学会拒绝;
- 论文不能复现:先找自己的问题,再联系论文作者,在网络上寻求帮助;
- 公司或者学校不能提供所需:据理力争,寻求同事/导师的帮助;
- 面临孤独寂寞:找朋友聊天,打游戏,看书看电影,学习新技能,交新朋友,与孤独和寂寞和解,学习独处。
问题 8:如果你有一个朋友,做事总挑简单的,逃避困难,你会怎么帮助他?
- 和他一起拆解任务,帮他分析任务中简单和困难的部分,让他意识到如若不做困难的部分,事情就无法完成,并告诉他长期只做简单的事情的危害;
- 给他推荐《把时间当作朋友》。